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En Luna Game Studio también creamos materia para los videojuegos

Los sprites son la materia de los videojuegos modernos (del inglés, "duendecillos") fueron popularizados por Jay Miner. Se trata de un tipo de mapa de bits dibujados en la pantalla de ordenador por hardware gráfico especializado 

También se denomina sprites a una serie de gráficas unidas en un mismo archivo una al lado de otra y que representan al mismo personaje en distintas posiciones.

A diferencia de un archivo GIF animado, todas las imágenes están visibles en el mismo momento y puede estar codificado en un formato de imagen más ligero (en general PNG).

En Luna Game studio se  producen contenidos para vídeo juegos algunos están disponibles de manera gratuita para que los estudiantes y aprendices del vídeo juego los utilicen en sus practicas y desarrollos.

Con la llegada de los vídeo juegos en 3D, el uso de sprites se ha comenzado a dejar de lado, al ocupar personajes poligonales.